1、前天玩了一下午,最高分2小时(5634000)。就简单说几句淫的话。
(资料图片)
2、这个游戏只考虑游戏结束的原因,暂时只想到两点:
3、1.移动飞机时,并不认为飞机的侧面碰撞已经结束。
4、2.移动飞机时,距离太短,无法杀死前面的飞机。
5、根据经验,获得两项无需科研的个人技能:
6、1.从子弹的声音来看,距离敌机竖屏1/3-1/2处子弹速度最快。(没玩过几次,但隐约感觉距离越近,玩的速度越快。练感情。)
7、2.对于敌机出没的水平点,只需要很小的距离就足以冲击并导致over。我的意思是,如果你不移动你控制的游戏平面的水平距离,那么敌机能否与飞机相撞,取决于他的存在中心。
8、可以撞击的中心点最左端和最右端之间的距离,暂且称为“碰撞点的距离”。通过游戏演示可以发现,碰撞点之间的距离其实很短。我这么说是因为:如果你不开飞机,不多玩游戏,
9、你可以很容易地看到许多敌机已经在视觉上与玩家的飞机相撞但没有宣布结束)
10、将以上两种死因与两种技能(个人主观假设不承担任何责任)结合起来,得到一种更好的玩法:
11、1.水平方向移动一小段距离,确保飞机安全带离开1/3水平屏幕距离。不要指望有把握把所有的飞机都拍下来,这绝对是早死的主要原因之一。
12、2.垂直方向在水平安全带的下半部,飞机出现和缓慢消失的情况下,它停留在中间位置(与抛射速度有关)。如果有大飞机或者数量多的飞机或者快中型飞机,他们会后退缓冲或者做水平方向的短距离避让。
13、当然,这种方式最大的挑战是耐心,力量,以及价值观的自我反思。
14、当然,如果你玩了n个月,看到每周三刷新排名,三种无聊的飞机,你还是可以勃起活力自慰,忽略第三点。毕竟开心就好!
15、(我还没有找到更高效的使用奖金部分的方法,只是“加了就用了。”如果有一天你觉得卑微了,继续补充。对于这类游戏(并且每周刷新排行榜),也有八大神器。
16、突然,我被迫踩上道德制高点,主动跳楼,摔得粉碎,但我对自己说:呵呵呵。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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